skrevet 3,3 år siden afgravatar for Prof. Vaibhav Badbe Prof. Vaibhav Badbe ♦ 700

computergrafik er meget nyttigt. I dag næsten hver computer kan gøre nogle grafik, og folk har endda kommet til at forvente at styre deres computer gennem ikoner og billeder i stedet for blot ved at skrive.Computergenererede billeder bruges til filmfremstilling, udvikling af videospil og computerprogrammer, videnskabelig modellering og design til kataloger og anden kommerciel kunst. Nogle mennesker laver endda computergrafik som kunst.

vi kan klassificere applikationer af computergrafik i fire hovedområder:

• visning af information.
* Design.
• brugergrænseflader.
* Simulering.

ifølge disse fire områder er der flere typer applikationer, der bruges i dagens verden. Disse er,

fig: anvendelse af computergrafik.

•Computational Biology: Computational biology er et tværfagligt felt, der anvender teknikkerne inden for datalogi, anvendt matematik og statistik til at løse biologiske problemer. Hovedfokus ligger på at udvikle matematisk modellering og beregningssimuleringsteknikker.

•Computational Physics: Computational physics er studiet og implementeringen af numerisk algoritme til løsning af problemer i fysik, for hvilke der allerede findes en kvantitativ teori. Det betragtes ofte som en underdisciplin af teoretisk fysik, men nogle betragter det som en mellemliggende gren mellem teoretisk og eksperimentel fysik.

•information om grafik: information om grafik eller informationsgrafik er visuelle repræsentationer af information, data eller viden. Denne grafik bruges, hvor komplekse oplysninger skal forklares hurtigt og tydeligt, såsom i tegn, kort, journalistik, teknisk skrivning og uddannelse.

* Videnskabelig Visualisering: Videnskabelig visualisering er en gren af videnskaben, beskæftiger sig med visualisering af tredimensionelle fænomener, såsom arkitektoniske, meteorologiske, medicinske, biologiske systemer.Videnskabelig visualisering fokuserer på brugen af computergrafik til at skabe visuelle billeder, der hjælper med at forstå kompleks, ofte massiv numerisk repræsentation af videnskabelige begreber eller resultater.

•Grafisk Design: udtrykket Grafisk design kan henvise til en række kunstneriske og faglige discipliner, der fokuserer på visuel kommunikation og præsentation. Grafisk design refererer ofte til både den proces (design), hvormed kommunikationen oprettes, og de produkter (design), der genereres.

•computerstøttet Design: computerstøttet design (CAD) er brugen af computerteknologi til design af objekter, ægte eller virtuelle. Designet af geometriske modeller til objektformer kaldes især computerstøttet geometrisk design (CAGD). CAD kan bruges til at designe kurver og figurer i todimensionelt (“2D”) rum; eller kurver, overflader eller faste stoffer i tredimensionelle (“3D”) objekter. CAD bruges også i vid udstrækning til at producere computeranimation til specialeffekter i film, reklame, tekniske manualer.

•design er evnen til at designe præsentationer af indhold normalt hypertekst eller hypermedier, der leveres til en slutbruger via internettet, ved hjælp af en bro.ser. Processen med at designe hjemmesider, hjemmesider, internetapplikationer eller multimedier til internettet kan bruge flere discipliner, såsom animation, forfatterskab, kommunikationsdesign, virksomhedsidentitet, Grafisk design, interaktion mellem mennesker og computere, informationsarkitektur, interaktionsdesign, markedsføring, fotografering, søgemaskineoptimering og typografi.

•Digital kunst: Digital kunst refererer oftest til kunst skabt på en computer i digital form.Virkningen af digital teknologi har transformeret traditionelle aktiviteter såsom maleri, tegning og skulptur, mens nye former, såsom netkunst, digital installationskunst og virtual reality, er blevet anerkendt kunstnerisk praksis.

•videospil: et videospil er et elektronisk spil, der involverer interaktion med en brugergrænseflade for at generere visuel feedback på en rasterdisplayenhed. De elektroniske systemer, der bruges til at spille videospil, er kendt som platforme. Denne platform skaber gennem grafik.

* Virtuel Virkelighed: Virtual reality (VR) er en teknologi, der giver en bruger mulighed for at interagere med et computersimuleret miljø. Det simulerede miljø kan svare til den virkelige verden, for eksempel simuleringer til pilot-eller kamptræning, Virtual Reality bruges ofte til at beskrive en lang række applikationer, der ofte er forbundet med dets fordybende, meget visuelle 3D-miljøer.

•computersimulering: en computersimulering, en computermodel eller en beregningsmodel er et computerprogram eller et netværk af computere, der forsøger at simulere en abstrakt model af et bestemt system.

•uddannelse: computersimuleringer er blevet en nyttig del af matematisk modellering af mange naturlige systemer inden for Fysik (beregningsfysik), Kemi og biologi, menneskelige systemer inden for økonomi, psykologi og samfundsvidenskab og i processen med at konstruere ny teknologi for at få indsigt i driften af disse systemer eller for at observere deres adfærd.

Kategorier: Articles

0 Kommentarer

Skriv et svar

Profilbillede pladsholder

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.