scritto 3.3 anni fa dagravatar per il Prof. Vaibhav BadbeProf. Vaibhav Badbe ♦ 700

la Computer grafica sono molto utili. Oggi quasi tutti i computer possono fare alcuni grafici, e le persone hanno anche venuto ad aspettarsi di controllare il proprio computer attraverso le icone e le immagini, piuttosto che semplicemente digitando.Le immagini generate al computer vengono utilizzate per la realizzazione di film, lo sviluppo di videogiochi e programmi per computer, la modellazione scientifica e il design per cataloghi e altre opere d’arte commerciali. Alcune persone fanno anche computer grafica come arte.

Possiamo classificare le applicazioni di computer grafica in quattro aree principali:

• Visualizzazione delle informazioni.
• Progettazione.
* Interfacce utente.
• Simulazione.

Secondo queste quattro aree ci sono diversi tipi di applicazioni che vengono utilizzati nel mondo di oggi. Questi sono,

fig: Applicazione della computer grafica.

•Biologia computazionale: La biologia computazionale è un campo interdisciplinare che applica le tecniche di informatica, matematica applicata e statistica per affrontare problemi biologici. L’obiettivo principale è lo sviluppo di tecniche di modellazione matematica e simulazione computazionale.

•Fisica computazionale: la fisica computazionale è lo studio e l’implementazione di algoritmi numerici per risolvere problemi in fisica per i quali esiste già una teoria quantitativa. È spesso considerato come una sotto disciplina della fisica teorica, ma alcuni lo considerano un ramo intermedio tra fisica teorica e sperimentale.

•Informazioni di grafica: Informazioni di grafica o grafica informativa sono rappresentazioni visive di informazioni, dati o conoscenze. Questi grafici sono usati dove le informazioni complesse devono essere spiegate rapidamente e chiaramente, come nei segni, nelle mappe, nel giornalismo, nella scrittura tecnica e nell’istruzione.

•Visualizzazione scientifica: La visualizzazione scientifica è un ramo della scienza, interessato alla visualizzazione di fenomeni tridimensionali, come sistemi architettonici, meteorologici, medici e biologici.La visualizzazione scientifica si concentra sull’uso della computer grafica per creare immagini visive che aiutano a comprendere la rappresentazione numerica complessa e spesso massiccia di concetti o risultati scientifici.

•Graphic Design: Il termine graphic design può riferirsi a una serie di discipline artistiche e professionali che si concentrano sulla comunicazione visiva e sulla presentazione. La progettazione grafica spesso si riferisce sia al processo (progettazione) con cui viene creata la comunicazione che ai prodotti (disegni) che vengono generati.

•Computer-aided Design: Computer-aided design (CAD) è l’uso della tecnologia informatica per la progettazione di oggetti, reali o virtuali. La progettazione di modelli geometrici per forme di oggetti, in particolare, è spesso chiamata computer-aided geometric design (CAGD). Il CAD può essere utilizzato per progettare curve e figure in uno spazio bidimensionale (“2D”) o curve, superfici o solidi in oggetti tridimensionali (“3D”). Il CAD è anche ampiamente utilizzato per produrre animazioni al computer per effetti speciali in film, pubblicità, manuali tecnici.

•Arte digitale: l’arte digitale si riferisce più comunemente all’arte creata su un computer in forma digitale.L’impatto della tecnologia digitale ha trasformato le attività tradizionali come la pittura, il disegno e la scultura, mentre nuove forme, come la net art, l’arte dell’installazione digitale e la realtà virtuale, sono state riconosciute pratiche artistiche.

•Videogiochi: un videogioco è un gioco elettronico che comporta l’interazione con un’interfaccia utente per generare feedback visivo su un dispositivo di visualizzazione raster. I sistemi elettronici utilizzati per giocare ai videogiochi sono noti come piattaforme. Questa piattaforma crea attraverso la grafica.

•Realtà virtuale: La realtà virtuale (VR) è una tecnologia che consente all’utente di interagire con un ambiente simulato al computer. L’ambiente simulato può essere simile al mondo reale, ad esempio, simulazioni per pilota o addestramento al combattimento, la realtà virtuale è spesso usata per descrivere un’ampia varietà di applicazioni, comunemente associate ai suoi ambienti 3D immersivi, altamente visivi.

•Simulazione al computer: una simulazione al computer, un modello di computer o un modello computazionale è un programma per computer, o rete di computer, che tenta di simulare un modello astratto di un particolare sistema.

•Istruzione: le simulazioni al Computer sono diventati una parte utile della modellazione matematica di molti sistemi naturali in fisica computazionale fisica, chimica e biologia, sistemi umani in economia, psicologia, scienze sociali, e nel processo di ingegneria nuove tecnologie, al fine di conoscere il funzionamento di tali sistemi, o per osservare il loro comportamento.

•Visualizzazione delle informazioni: La visualizzazione delle informazioni è lo studio della rappresentazione visiva di raccolte su larga scala di informazioni non numeriche, come file e linee di codice nei sistemi software, e l’uso di tecniche grafiche per aiutare le persone a comprendere e analizzare i dati.

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