膨大な数のユーザーがフレームワークとライブラリの大きな違いを認識し ユーザーが優れた開発者(またはコーダー)になりたい場合、これは理解することが非常に重要です。 フレームワークは、一般的にいくつかのライブラリのセットと考えられています。 しかし、これは完全に真実ではありません。 “Who calls for”は、呼び出し元/呼び出し先の関係が両方の用語の違いを定義することを意味します。 ライブラリについて話すと、「ライブラリ内の他の人によって書かれたコードを呼び出すのは、ユーザーによって書かれたコードです」。

では、”ライブラリ”という用語の実際の意味は何ですか?”

一般に、ライブラリは、開発者が作業を少し簡単にし、開発プロセスを促進するために利用できる事前定義された関数とクラスのセットまたはコレクシ つまり、これらの関数とクラスのコードはすでにライブラリに記述されており、開発者は特定の機能のコードを記述せず、独自のコードを使用してライブラ

一般的に言えば、一般的なライブラリのサイズはそれほど大きくありません。 しかし、通常、ライブラリは文字列、ソケット、IOなどの狭いスコープに焦点を当てているため、APIのサイズも小さく、依存関係の数はわずかです。 ライブラリは、その定義を持つクラスのセットにすぎません。

なぜ図書館が必要なのですか?

この質問に対する答えは非常に簡単です例えば、他の誰か(または他の開発者)によって既に書かれているコードを再利用することで、開発者が既にラ

私たちは、例の助けを借りて、ライブラリの重要な役割を理解することができます:

いくつかの特定のライブラリでは、”findLastInde()”という名前のメソッドがあ このメソッドの定義は、引数として渡される文字列内の特定の文字のインデックスを見つけるために書かれています。 したがって、単に”findLastIndex(character to find)”メソッドを呼び出し、角括弧の間に文字を書き込むことで、文字を引数として渡すことができます。”findLastIndex(A)”その位置を検索し

ライブラリを作成するには?

文字列を扱うことを計画しているプログラムがあり、コードを”ドライ”に保ち(自分で繰り返さないでください)、次のプログラムに示すように再利用可能な関数をいくつか書きたいとします。

ここではライブラリを作成しました。 しかし、これらの関数を呼び出すだけで、これらの関数を使用するために保存する必要がありました。

独自のライブラリコードの作成と使用

ライブラリを作成するには、以下の手順に従ってください:

  • まず、ライブラリへのインターフェイスmylibを作成する必要があります。h
  • 今、私たちは私たちのライブラリの実装を作成する必要があります:mylib。C
  • ライブラリOBJファイル(またはオブジェクトファイル)を作成する必要があります。o)ライブラリを使用するプログラムとリンクできること。
  • これで、プログラムeに含めることで、他のcプログラムのコードでライブラリを使用できます。g.”#include<mylib.h>”とライブラリのコードを.outファイルにリンクします。

フレームワーク

フレームワークは、そのシステムの重要な機能を持つためにコードを追加できる基本的な構造を提供します。 したがって、アプリケーションを作成する標準的な方法を可能にし、フレームワークを使用してアプリケーションを作成する場合、明らかにフレームワークは特定の標準的な方法で動作するように強制することに留意することが最も重要です。 また、私たちのアプリケーションやウェブサイトがより標準化されるように、ウェブサイトやアプリケーションを作成する標準的な方法を学

フレームワークで定義された関数は再利用可能であるため、プロジェクト内のいくつかの異なる場所で同じ機能を使用したい場合はそれを使用でき、フレームワークが私たちのために多くの作業を行っているため、その関数を作成する必要もありません。

フレームワークの別の定義

要するに、ソフトウェアフレームワークは、フレームワークが追加のコードを書くことによって変更または変更できる共通の機能を提供する抽象化であると言うことができます。 これは、アプリケーション固有のソフトウェアが提供される方法です。

多くの機能を持つ”Laravel”のような特定のフレームワークに取り組んでいて、プロジェクト内のどこでも使用できるいくつかの機能を提供するeloquentモデルの単なる使用である単一の関数について話しているとします。 その場合、データベースからデータを取得するためにその機能を記述する必要もなく、データを取得する必要があるときはいつでも関数を呼び出すだけで

フレームワークは何ができますか?

フレームワークは、webアプリケーションを作成するプロセスを簡素化します。 では、ユーザーが最初からwebアプリケーションを作成しているとします。 彼はいくつかの空のディレクトリを作成します。 その中に彼は”index”のようないくつかの基本的なファイルを作成します。html”、スタイル。css、そして彼が新しいプロジェクトを開始するたびに、彼はゼロから始めなければならず、新しいプロジェクトごとにまったく同じプロセスを繰り返 ここでは、フレームワークはその重要な役割を果たしており、ユーザーのためにこの作業を行い、ユーザーは自分のロジックから開始するだけで、ユーザーは新しいプロジ 今、ユーザーはちょうどプロジェクトの全体像に焦点を当てる必要があり、フレームワークは、私たちのために多くの時間を節約します。

ライブラリとフレームワークの主な違い

ライブラリとフレームワークの主な違いは、制御の逆である”IOC”として知られている用語にあります。 この違いは、制御の流れに関する技術的な違いの一種です。

たとえば、ライブラリから事前定義された関数またはクラスを使用する場合、フルコントロールがあり、ライブラリをいつ、どこで使用するか(またはラ 一方、フレームワークを使用している場合、それはフローを担当するフレームワークです。 フレームワークは、いくつかの場所で私たちのコードをプラグインすることができますが、それは要件に応じて私たちの書かれたコード自体を呼び

vueの例の助けを借りてそれを理解しましょう。js(Framework)とjQuery(Library):

エラーが発生したときに、エラーとそのエラーに関する関連情報を表示するページを作成する必要があるとします。 次の例では、ボタンをクリックして、何らかのエラーが発生したふりをします。

jQueryを使ったプログラム(ライブラリ)

jQueryをどのように使用したかを見てください。 私たちは、プログラムをどこに呼び出したいかをプログラムに伝えるようにプログラムを構築します。 私たちはこれを理解することができ、学生として大学の図書館に行き、彼が勉強したいので棚から特定の本を引っ張ることができます。

ここでは、JQuery関数を呼び出すときに特定の入力を必要としないと言っているわけではありません。 しかし、jQueryはこれらの種類の関数のライブラリ自体です。 私達に完全な制御があります。

例2

次の例では、同じ作業を行いますが、今回はフレームワーク(vue.js)

Vueを使用したプログラム。js(フレームワーク)

フレームワークを使用している間、ユーザーは空白を埋めるだけで、VUE自体はいくつかの特定のプロパティを持つコンストラクタです。 これは、必要な要件について通知し、バックエンドでVUEが必要な場所と時期を決定します。 VUE(フレームワーク)はコントロールを反転させるだけで、vueにコードをプラグインします。 フレームワークには制御(担当)があります。

ライブラリとフレームワークの間のいくつかの他の基本的な違い:

いいえ ライブラリ フレームワーク
1 ライブラリは、いくつかの一般的なタスクを実行するために開発者によって使用される再利用可能な関数とクラスのグループです。 フレームワークは基本的に、プロジェクトのアーキテクチャや構造を指示し、プログラムにも追加するコードの一部です。
2 プログラムでライブラリを使用している間、ユーザーはライブラリの関数またはクラスを使用するときに完全に制御できます。 フレームワークでは、コードはフレームワークに呼び出されません。 代わりに、フレームワークはあなたを呼びます。
3 ライブラリは、リンクとバインディングプロセスに役立ちます フレームワークは、アプリケーションを開発し、展開するための標準的な方法を
4 これは、開発段階にあるプロジェクトにシームレスに組み込むことができます。 開発プロセスにシームレスに組み込むことはできません。 しかし、それの代わりに、新しいプロジェクトを開始するときにそれを使用することができます。
例:
jQueryは、doom操作を簡素化するJavaScriptライブラリです。
:
AngularJSは、動的なwebアプリケーションのためのJavaScriptのフレームワークの一つです

要約すると、

ライブラリとフレームワークの両方で書かれたコードは、ユーザーが多くの方法で多くの標準タスクを実行するのに役立つ他の誰か(または他の開 また、ユーザーが自分のライブラリを作成できないことを意味するものではありません。

ユーザーが自分のプログラムでライブラリを使用するとき、彼/彼女は完全な制御を持っていますが、一方、フレームワークを使用するユーザーについて話すと、フレームワーク自体はユーザーではなく完全な制御を持っています。 または、ユーザーがライブラリの代わりにフレームワークを使用すると、プログラムの制御が反転すると言うことができます。

プログラム内でライブラリを使用している間、ユーザーはプログラム内でライブラリを使用したい場所を自由に呼び出して使用することができます。 フレームワークの場合、ユーザーは完全な自由を持っていませんが、フレームワークでは、ユーザーは特定の機能のためにコードをプラグインする必要があります。

カテゴリー: Articles

0件のコメント

コメントを残す

Avatar placeholder

メールアドレスが公開されることはありません。