skrevet 3.3 år siden av  gravatar For Prof. Vaibhav Badbe Prof. Vaibhav Badbe ♦ 700

Datagrafikk er veldig nyttig. I dag nesten hver datamaskin kan gjøre noen grafikk, og folk har selv kommet til å forvente å kontrollere datamaskinen gjennom ikoner og bilder i stedet for bare ved å skrive.Datagenerert bilder brukes til filmfremstilling, videospill og dataprogramutvikling, vitenskapelig modellering og design for kataloger og annen kommersiell kunst. Noen mennesker selv gjøre datagrafikk som kunst.

vi kan klassifisere applikasjoner av datagrafikk i fire hovedområder:

• Visning av informasjon.
* Utforming.
• Brukergrensesnitt.
• Simulering.

Ifølge disse fire områdene er det flere typer programmer som brukes i dagens verden. Disse er,

fig: Bruk av datagrafikk.

•Computational Biology: Computational biology er et tverrfaglig felt som gjelder teknikker for informatikk, anvendt matematikk og statistikk for å løse biologiske problemer. Hovedfokus ligger på å utvikle matematisk modellering og beregnings simuleringsteknikker.

•Beregningsfysikk: Beregningsfysikk er studiet og implementeringen av numerisk algoritme for å løse problemer i fysikk som en kvantitativ teori allerede eksisterer for. Det regnes ofte som en underdisiplin av teoretisk fysikk, men noen anser det som en mellomliggende gren mellom teoretisk og eksperimentell fysikk.

* Vitenskapelig Visualisering: Vitenskapelig visualisering er en gren av vitenskapen, opptatt av visualisering av tredimensjonale fenomener, som arkitektoniske, meteorologiske, medisinske, biologiske systemer.Vitenskapelig visualisering fokuserer på bruk av datagrafikk for å lage visuelle bilder som hjelpemiddel i forståelse av komplekse, ofte massiv numerisk representasjon av vitenskapelige begreper eller resultater.

•Grafisk Design: begrepet grafisk design kan referere til en rekke kunstneriske og faglige disipliner som fokuserer på visuell kommunikasjon og presentasjon. Grafisk design refererer ofte til både prosessen (design) som kommunikasjonen opprettes og produktene (design) som genereres.

•computer-aided Design: Computer-aided design (CAD) er bruk av datateknologi for utforming av objekter, ekte eller virtuelle. Utformingen av geometriske modeller for objektformer, spesielt, kalles ofte computer-aided geometrisk design (CAGD). CAD kan brukes til å designe kurver og figurer i todimensjonalt (“2D”) rom; eller kurver, overflater eller faste stoffer i tredimensjonale (“3D”) objekter. CAD er også mye brukt til å produsere dataanimasjon for spesialeffekter i filmer, reklame, tekniske håndbøker.

•Webdesign: Webdesign er evnen til å designe presentasjoner av innhold vanligvis hypertekst eller hypermedia som leveres til en sluttbruker via World Wide Web, ved hjelp av en nettleser. Prosessen med å designe Nettsider, Nettsteder, webapplikasjoner eller multimedia for Nettet kan benytte flere disipliner, for eksempel animasjon, redigering, kommunikasjonsdesign, bedriftsidentitet, grafisk design, interaksjon mellom menneske og datamaskin, informasjonsarkitektur, interaksjonsdesign, markedsføring, fotografering, søkemotoroptimalisering og typografi.

•Digital Kunst: Digital kunst refererer oftest til kunst opprettet på en datamaskin i digital form.Virkningen av digital teknologi har forvandlet tradisjonelle aktiviteter som maleri, tegning og skulptur, mens nye former, som nettkunst, digital installasjonskunst og virtuell virkelighet, har blitt anerkjent kunstnerisk praksis.

•Videospill: et videospill er et elektronisk spill som involverer samhandling med et brukergrensesnitt for å generere visuell tilbakemelding på en rasterskjerm. De elektroniske systemene som brukes til å spille videospill er kjent som plattformer. Denne plattformen skaper gjennom grafikk.

•Virtuell Virkelighet: Virtual reality (VR) er en teknologi som tillater en bruker å samhandle med et datasimulert miljø. Det simulerte miljøet kan lignes på den virkelige verden, for eksempel simuleringer for pilot-eller kamptrening, Er Virtuell Virkelighet ofte brukt til å beskrive et bredt spekter av applikasjoner, som ofte er forbundet med sine nedsenkende, svært visuelle 3d-miljøer.

•Datasimulering: en datasimulering, en datamodell eller en beregningsmodell er et dataprogram, eller nettverk av datamaskiner, som forsøker å simulere en abstrakt modell av et bestemt system.

•Utdanning: Datasimuleringer har blitt en nyttig del av matematisk modellering av mange naturlige systemer i fysikk (beregningsfysikk), kjemi og biologi, menneskelige systemer i økonomi, psykologi og samfunnsvitenskap og i ferd med å utvikle ny teknologi, for å få innsikt i driften av disse systemene, eller å observere deres oppførsel.

* Informasjon Visualisering: Informasjon visualisering er studiet av visuell representasjon av store samlinger av ikke-numerisk informasjon, for eksempel filer og linjer med kode i programvaresystemer, og bruk av grafiske teknikker for å hjelpe folk å forstå og analysere data.

Kategorier: Articles

0 kommentarer

Legg igjen en kommentar

Avatar placeholder

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.