escrito 3,3 anos atrás porgravatar para o Prof. Vaibhav BadbeProf. Vaibhav Badbe ♦ 700

gráficos de Computador são muito úteis. Hoje quase todos os computadores podem fazer alguns gráficos, e as pessoas chegaram mesmo a esperar controlar o seu computador através de ícones e imagens, em vez de apenas digitando.Imagens geradas por computador são usadas para fazer filmes, jogos de vídeo e desenvolvimento de programas de computador, modelagem científica, e design para catálogos e outras artes comerciais. Algumas pessoas até fazem gráficos de computador como arte.

podemos classificar as aplicações da computação gráfica em quatro áreas principais:

• visualização de informação.
• Design.
• interfaces de utilizador.
• simulação.

de acordo com estas quatro áreas existem vários tipos de aplicações que são usadas no mundo de hoje. Estes são,

Fig.: aplicação de computação gráfica.

•Computational Biology: Computational biology is an interdisciplinary field that applies the techniques of computer science, applied mathematics and statistics to address biological problems. O foco principal está no desenvolvimento de modelos matemáticos e técnicas de simulação computacional.

•Física Computacional: Física Computacional é o estudo e implementação de algoritmos numéricos para resolver problemas em física para os quais uma teoria quantitativa já existe. É frequentemente considerado como uma sub disciplina da física teórica, mas alguns consideram-no um ramo intermediário entre a física teórica e a física experimental.

•informação gráfica: informação gráfica ou informação gráfica são representações visuais de informação, dados ou conhecimento. Estes gráficos são usados onde informações complexas precisam ser explicadas de forma rápida e clara, como em sinais, mapas, jornalismo, escrita técnica e educação.

•Visualização Científica: A visualização científica é um ramo da ciência, preocupado com a visualização de fenômenos tridimensionais, como sistemas arquitetônicos, meteorológicos, médicos e biológicos.A visualização científica se concentra no uso de computação gráfica para criar imagens visuais que auxiliam na compreensão da representação numérica complexa e muitas vezes massiva de conceitos ou resultados científicos.

•design gráfico: o termo design gráfico pode se referir a uma série de disciplinas artísticas e profissionais que se concentram na comunicação visual e apresentação. O design gráfico geralmente se refere ao processo (design) pelo qual a comunicação é criada e aos produtos (designs) que são gerados.

•Computer-aided Design: Computer-aided design (CAD) é o uso de tecnologia de computador para o design de objetos, reais ou virtuais. O design de modelos geométricos para formas de objetos, em particular, é freqüentemente chamado de design geométrico assistido por computador (CAGD). CAD pode ser usado para projetar curvas e figuras no espaço bidimensional (“2D”); ou curvas, superfícies ou sólidos em objetos tridimensionais (“3D”). CAD também é amplamente usado para produzir animação por computador para efeitos especiais em filmes, publicidade, manuais técnicos.

•Arte Digital: Arte Digital mais comumente se refere à arte criada em um computador em forma digital.O impacto da tecnologia digital transformou atividades tradicionais como pintura, desenho e escultura, enquanto novas formas, como a arte de rede, a arte de Instalação digital e a realidade virtual, foram reconhecidas práticas artísticas.

•Jogos Eletrônicos: um jogo eletrônico é um jogo eletrônico que envolve interação com uma interface de usuário para gerar feedback visual em um dispositivo de exibição rasterizado. Os sistemas eletrônicos usados para jogar jogos eletrônicos são conhecidos como plataformas. Esta plataforma cria através de gráficos.

•Realidade Virtual: Realidade Virtual (VR) é uma tecnologia que permite ao usuário interagir com um ambiente simulado por computador. O ambiente simulado pode ser semelhante ao mundo real, por exemplo, simulações para treinamento de piloto ou combate, a realidade Virtual é muitas vezes usada para descrever uma grande variedade de aplicações, comumente associadas com seus ambientes imersivos, altamente visuais e 3D.

•Simulação de Computador: Uma simulação de computador, um modelo de computador ou um modelo computacional é um programa de computador ou rede de computadores, que tenta simular um modelo abstrato de um determinado sistema.

•Educação: simulações de Computador tornaram-se uma parte útil da modelagem matemática de muitos sistemas naturais em física (física computacional), de química e de biologia, para os sistemas humanos em economia, psicologia e ciências sociais e no processo de engenharia de novas tecnologias, para obter insights sobre o funcionamento desses sistemas, ou para observar seu comportamento.

•Visualização Da Informação: A visualização da informação é o estudo da representação visual de coleções em larga escala de informações não numéricas, como arquivos e linhas de código em sistemas de software, e o uso de técnicas gráficas para ajudar as pessoas a entender e analisar dados.

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